مشخصات محصول
- مناسب برای : نوجوان - بزرگسالان
- سبک بازی : بازی تختهای - بازی کارتی - بازی فکری
- مدت زمان بازی : کمتر از یک ساعت
- مخاطرات : خطر بلعیدن
- + مشاهده بیشتر
درباره این محصول
۲ تا ۴ مبارز، بهشکل انفرادی یا در قالب ۲ تیم، در آوردگاه “تش-کلار” با یکدیگر رودررو شده و مهارت و استراتژی خود را در نبردی کوتاه امّا نفسگیر به چالش میکشند… آنها با چیدمان هوشمندانهی افراد خود و خلقِ اُلگوهای جادویی، میکوشند موجودات افسانهای را احضار کرده و نیروهای آنها را بهنفعِ خود بهکار گیرند و رُقبای خویش را نابود سازند یا اُلگوهایی برای احضار موجودات افسانهای قدرتمندتر خلق کنند…“تَش-کالار” بازیِ اساتیدِ جادوست. ۲ الی ۴ احضارکنندهی ارواح، چه بهصورت انفرادی، چه بهصورت تیمی، در آوردگاه “تَش-کالار” باهم روبهرو میشوند تا مهارتهای خود را در نبردی کوتاه ولی مرگبار به اثبات برسانند. آنها با جایگذاریِ هوشمندانهی افراد و عواملِ خویش بر روی صفحه، الگوهای جادویی را برای احضارِ مخلوقات افسانهای خلق میکنند و سپس با استفاده از نیروهای آنها، نیروهای رقبا را نابود میکنند یا به خلقِ الگوهایی برای احضارِ مخلوقات قدرتمندتر و پیشرفتهتر میپردازند.بازی، شاملِ ۴ بخش مختلف است و هر بخش، دارای یک دسته کارت از مخلوقاتِ احضارشونده و یک دسته کارت موجودات افسانهای. بازیکنان با چیدمانِ آدمکهای خود بر روی صفحه، سعی میکنند الگوهای موجود در کارتهای دستشان را بازسازی کنند و در صورت موفقیت، میتوانند از نیروهای موجود در کارت مورد نظر استفاده کنند.اگر کارتی بازی شود، مخلوقی احضار میشود و بازیکن اجازه مییابد تأثیر ویژهی آن را در بازی اِعمال کند.
مشخصات تکمیلی
مناسب برای | نوجوان بزرگسالان |
سبک بازی | بازی تختهای بازی کارتی بازی فکری |
وزن (گرم) | 1100 |
ابعاد | 320x240x70 میلیمتر |
مدت زمان بازی | کمتر از یک ساعت |
اقلام همراه | صفحه بازی - دفترچه راهنما - توکن های نیروها در 4 رنگ - کارت ارتش های مختلف - توکن نبر و امتیازازت - توکن شیشه ای |
مخاطرات | خطر بلعیدن |
۲ تا ۴ مبارز، بهشکل انفرادی یا در قالب ۲ تیم، در آوردگاه “تش-کلار” با یکدیگر رودررو شده و مهارت و استراتژی خود را در نبردی کوتاه امّا نفسگیر به چالش میکشند… آنها با چیدمان هوشمندانهی افراد خود و خلقِ اُلگوهای جادویی، میکوشند موجودات افسانهای را احضار کرده و نیروهای آنها را بهنفعِ خود بهکار گیرند و رُقبای خویش را نابود سازند یا اُلگوهایی برای احضار موجودات افسانهای قدرتمندتر خلق کنند…“تَش-کالار” بازیِ اساتیدِ جادوست. ۲ الی ۴ احضارکنندهی ارواح، چه بهصورت انفرادی، چه بهصورت تیمی، در آوردگاه “تَش-کالار” باهم روبهرو میشوند تا مهارتهای خود را در نبردی کوتاه ولی مرگبار به اثبات برسانند. آنها با جایگذاریِ هوشمندانهی افراد و عواملِ خویش بر روی صفحه، الگوهای جادویی را برای احضارِ مخلوقات افسانهای خلق میکنند و سپس با استفاده از نیروهای آنها، نیروهای رقبا را نابود میکنند یا به خلقِ الگوهایی برای احضارِ مخلوقات قدرتمندتر و پیشرفتهتر میپردازند.بازی، شاملِ ۴ بخش مختلف است و هر بخش، دارای یک دسته کارت از مخلوقاتِ احضارشونده و یک دسته کارت موجودات افسانهای. بازیکنان با چیدمانِ آدمکهای خود بر روی صفحه، سعی میکنند الگوهای موجود در کارتهای دستشان را بازسازی کنند و در صورت موفقیت، میتوانند از نیروهای موجود در کارت مورد نظر استفاده کنند.اگر کارتی بازی شود، مخلوقی احضار میشود و بازیکن اجازه مییابد تأثیر ویژهی آن را در بازی اِعمال کند.